Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.

...

시간이 흐르며 시각화 도구가 발달했습니다. 이를 통해 메커닉을 시각화하는 업무가 원화가로부터 기획자에게 이동했습니다. 그 전에는 디렉터와 원화가가 직접 이야기하며 개발 초기 단계에 메커닉을 시각화했습니다. 원화가는 자신이 이해한 메커닉을 확장해 게임디자인을 정립하고 아이디어를 제시하는데 큰 역할을 했습니다. 드로잉 도구가 발달해 네모와 화살표를 연결하는 수준에서 졸라맨과 화살표로 만든 드로잉을 기획자가 쉽게 만들 수 있게 됐습니다. 누군가는 파워포인트로, 누군가는 도른 다른 도구를 사용하지만 원화가는 게임디자인으로부터 거리를 둔 그림을 만들게 되었습니다.

...