changes.mady.by.user Woojin Kim
Saved on 2022-08-21
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이벤트를 씬으로 만들걸 그랬다
왜 미니맵과 스캔이 같은 자리에 묶여 있나요?
용어 설명이 헛갈리는 사례
일관된 목록 정렬 시점
레벨업 시퀀스
모두받기의 탄생
학살과 자동이동 중 어느 인터페이스가 위에 있어야 할까요?
인터랙션 버튼의 위치
전체화면 팝업의 위험성
왜 경험치 게이지는 화면 아래쪽에 있나요?
지역 타이틀은 언제 보여주고 언제 안 보여줄까요?
필요 재화를 언제 버튼 위에 표시할까요?
파괴적 행동 재확인
상단에 주요 재화를 표시해야 할까요?
이름 표시 옵션의 의미
다운로드 도중 게임 시작
언제 순간이동하고 언제 걸어가나요?
왜 순간이동 할 때 기다려야 하나요?
인스턴스 안에서 월드맵을 이용할 수 있다면?
좁은 공간에 긴 텍스트 표시
오딘의 버프 표시 방법
목적에 따른 이동경로 표시
어중간한 간편설정
화면을 가리지 않는 인첸트 인터페이스
희미한 자동이동버튼
전통적인 모바일 튜토리얼과 인터페이스의 충돌 사례
왜 자동획득 옵션에 전설템이 없나요?
제2의나라 우편 인터페이스로부터 얻은 교훈
타겟 정보를 상단 중앙에 고정하는 이유
달성 패키지
인게임 확률 표시 사례
P2W 젠가
이벤트를 둘 이상 동시에 집행하는 사례
여러 이벤트로 같은 행동을 부스팅하는 사례
기간제 미션 이벤트
2만5천원으로 살 수 있는 가치를 계산해보자
룰렛 이벤트
무료 상품
계약 상품