양산형
결론: 현대의 양산형 게임은 낭만 시대의 양산형 게임과는 근본적으로 다른 방식으로 개발됩니다. 구인은 화물숭배신앙을 통해, 코어디자인은 유튜브로부터, 엔지니어링은 컴팩의 방식으로, 비즈니스모델은 강력한 눈치와 복제를 통해 개발됩니다.
낭만 시대
2천년대 초중반의 개발을 돌이켜보면 이 시대야말로 낭만적인 개발을 하던 시대가 아니었을까 생각할 때가 있습니다. MMO 게임을 만들려던 개발팀이 어디에나 널려있었고 다들 경험은 별로 없었지만 꾸역꾸역 긴 시간에 걸쳐 수많