ν€˜μŠ€νŠΈ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€ λ””ν…ŒμΌ

ν€˜μŠ€νŠΈ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€ λ””ν…ŒμΌ

히트2λ₯Ό ν”Œλ ˆμ΄ν•˜λ‹€κ°€ ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œκ°€ μ ‘ν˜€ μžˆμ„ λ•Œ 아무 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 것이 아쉽닀고 μƒκ°ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œλ₯Ό μ ‘μœΌλ©΄ μ ‘νžŒ νƒ­μ΄λ‚˜ μ•„μ΄μ½˜μ— μš”μ•½ 정보λ₯Ό ν‘œμ‹œν•΄μ•Ό ν•œλ‹€κ³  μƒκ°ν–ˆλŠ”λ° κ·Έλ ‡κ²Œ νŠΈμœ„ν„°μ— 말해 놓고 λͺ‡λͺ‡ κ²Œμž„μ„ μ°Ύμ•„λ³΄λ‹ˆ κ·Έλ ‡μ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λΉ„μŠ·ν•œ μž₯λ₯΄ λ‹€λ₯Έ λͺ‡λͺ‡ κ²Œμž„μ—μ„œ ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œλ₯Ό 접을 λ•Œ μš”μ•½ 정보λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜λŠ” κ²½μš°λŠ” 검은사막 λͺ¨λ°”μΌμ—μ„œ ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œλ₯Ό μ ‘μœΌλ©΄ 남은 ν€˜μŠ€νŠΈ 수λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜κ±°λ‚˜ 제2μ˜λ‚˜λΌμ—μ„œ ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œλ₯Ό μ ‘μœΌλ©΄ 이동 쀑 남은 거리λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜λŠ” μ •λ„μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό 접을 λ•Œ 별도 정보λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” λ™μž‘μ€ 전톡적인 νƒ­ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€ κ΄€μ μ—μ„œ λ‹Ήμ—°ν•©λ‹ˆλ‹€. 이걸 탭이라고 μƒκ°ν•˜λ©΄ 탭이 μ ‘ν˜€ μžˆμ„ λ•Œ 정보λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜λ €λŠ” μ ‘κ·Ό μžμ²΄κ°€ μ΄μƒν•©λ‹ˆλ‹€. μ˜€λ”˜μ΄λ‚˜ λ¦¬λ‹ˆμ§€W λ“±μ—μ„œ ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œλ₯Ό μ ‘μœΌλ©΄ μ•„μ΄μ½˜μ΄λ‚˜ νƒ­ λͺ¨μ–‘μœΌλ‘œλ§Œ ν‘œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ°”일 κ²Œμž„μ—μ„œ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό νƒ­ λͺ¨μ–‘μœΌλ‘œ λ§Œλ“€μ–΄ 접을 수 있게 ν•œ μ΄μœ λŠ” 화면이 μ’μ•„μ„œμž…λ‹ˆλ‹€. 화면을 λ„“κ²Œ 보기 μœ„ν•΄ λͺ‡λͺ‡ 정보λ₯Ό μƒλž΅ν•˜λ„λ‘ ν•˜λŠ” 접근이 μ΄μƒν•˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 넓은 화면을 보기 μœ„ν•΄ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό μ ‘μ—ˆλ‹€κ³  ν•΄μ„œ 접인 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ‘œλΆ€ν„° 아무 정보도 μ œκ³΅ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 것은 쑰금 μ•„μ‰¬μ› μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

접인 μƒνƒœμ—μ„œλ„ μš”μ•½ 정보λ₯Ό 제곡 받을 수 μžˆμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€κ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€. μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό 톡해 각 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ— ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” μ„œλΈŒμ‹œμŠ€ν…œμœΌλ‘œλΆ€ν„° μΌμ–΄λ‚˜λŠ” μš”μ•½ 정보λ₯Ό 보고 각 μ„œλΈŒμ‹œμŠ€ν…œμ— μ ‘κ·Όν•˜κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. μœ μ €κ°€ 집쀑해야 ν•˜λŠ” 상황이 이미 ν™”λ©΄ 쀑앙에 μΌμ–΄λ‚˜κ³  μžˆμ–΄ ν™”λ©΄ κ°€μž₯μžλ¦¬μ— 집쀑을 κΉ°λ§Œν•œ μš”μ†Œλ₯Ό μ œκ³΅ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 편이 λ‚«λ‹€κ³  ν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 일리 μžˆλŠ” μ˜κ²¬μž…λ‹ˆλ‹€. λ‹€λ§Œ λͺ¨λ°”일 ν™˜κ²½μ—μ„œ ν™”λ©΄ κ°€μš΄λ° μžˆλŠ” λ‚΄ μΊλ¦­ν„°λŠ” ν˜„μž¬ 상황을 ν‘œμ‹œν•  뿐 κ·Έ μžμ²΄κ°€ 집쀑할 μš”μ†ŒλŠ” μ•„λ‹ˆλΌκ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€. μ‹€μ œ 집쀑해야 ν•  μ •λ³΄λŠ” ν™”λ©΄ κ°€μž₯μžλ¦¬μ— μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 체λ ₯, μŠ€ν‚¬, 버프 및 디버프 정보 등이 이에 ν•΄λ‹Ήν•©λ‹ˆλ‹€. κ·Έλž˜μ„œ κ°€μž₯μžλ¦¬μ— μ ‘νžŒ ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ‘œλΆ€ν„° μš”μ•½ 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•΄λ„ 집쀑을 κΉ¨λŠ” 역할을 ν•˜μ§€λŠ” μ•Šμ„ 거라고 μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€.

ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œλŠ” 이 μž₯λ₯΄ κ²Œμž„μ˜ μžλ™ μ‘°μž‘μ„ μœ„ν•œ 핡심 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€ μž…λ‹ˆλ‹€. 캐릭터λ₯Ό 직접 μ‘°μž‘ν•˜κΈ°λ³΄λ‹€ ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œλ₯Ό μ‘°μž‘ν•  일이 더 λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œλŠ” 과거의 μžλ™ν€˜μŠ€νŠΈ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ—μ„œ λͺ¨λ°”일 μž₯λ₯΄μ˜ 캐릭터 μ‘°μž‘ ν‘œμ€€ λ°©λ²•μœΌλ‘œ λ³€ν™”ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 더 넓은 화면을 보기 μœ„ν•΄ ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œλ₯Ό 접을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ˜ μ—­ν• κ³Ό κ²ΉμΉ˜λŠ” λ‹€λ₯Έ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό ν‘œμ‹œν•˜κΈ°λ„ ν•©λ‹ˆλ‹€. ν€˜μŠ€νŠΈμ™€ λ™μ‹œμ— μˆ˜ν–‰ν•˜μ§€ μ•Šμ„ μŠ€μΊ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€κ°€ ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œμ™€ ν•¨κ»˜ λ¬Άμ—¬ μžˆλŠ” κ²½μš°κ°€ λ§ŽμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μ ‘ν˜€ μžˆλŠ” μƒνƒœμ΄λ”λΌλ„ μš”μ•½ 정보λ₯Ό ν‘œμ‹œν•΄μ•Ό ν•œλ‹€κ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€. 남은 ν€˜μŠ€νŠΈ 수, 남은 거리, ν˜„μž¬ μˆ˜ν–‰ 쀑인 ν€˜μŠ€νŠΈ μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬ 등을 ν‘œμ‹œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ ν€˜μŠ€νŠΈ μ§„ν–‰ 상황에 따라 μƒˆλ‘œμš΄ ν€˜μŠ€νŠΈλ₯Ό λ°›μ•˜κ±°λ‚˜ 보상을 받을 수 μžˆλŠ” μƒνƒœμΌ λ•Œ μ—­μ‹œ 이λ₯Ό κ°•μ‘°ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 특히 κ²Œμž„λͺ¨λ“œμ—μ„œ ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό 톡해 핡심 ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό κ°€μ΄λ“œν•œλ‹€λ©΄ ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œκ°€ μ ‘ν˜€ μžˆμ„ λ•Œ μ§€κΈˆ μ·¨ν•΄μ•Ό ν•  핡심 λ™μž‘μ„ κ°•μ‘°ν•΄μ„œ ν‘œμ‹œν•  μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ²°λ‘ . ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œκ°€ μ ‘ν˜€ μžˆμ„ λ•Œ 아무 정보도 ν‘œμ‹œν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 것을 보고 λ„ˆλ¬΄ λ‚˜μ΄λΈŒ ν•œ 것 μ•„λ‹κΉŒ μƒκ°ν–ˆλŠ”λ° 였히렀 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ΄ 더 λ“œλ¬Όμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ ν€˜μŠ€νŠΈκ°€μ΄λ“œ 같은 접을 수 μžˆλŠ” μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λŠ” μ ‘ν˜€ μžˆλ”λΌλ„ μ—¬κΈ° ν•΄λ‹Ήν•˜λŠ” μ„œλΈŒμ‹œμŠ€ν…œμœΌλ‘œλΆ€ν„° μš”μ•½ 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€κ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€.