인벤토리 한 칸에 아이템을 몇 개 까지 겹칠 수 있나요?
이 질문도 장착한 장비가 인벤토리를 차지해야 할까요?와 비슷하게 미리 생각해 두지 않으면 프로젝트 초반에 갑자기 질문을 들었을 때 대답하기 어려운 질문 중 하나입니다. 이전 시대에는 이 질문이 중요했습니다. 기술적으로 인벤토리 데이터베이스 설계와 밀접하게 연관되어 있었기 때문입니다. 보통 이 질문 자체를 서버에서 먼저 하기도 하고요.
기획 입장에서는 아이템이 몇 개 까지 쌓이든 이제 별로 중요하지 않습니다. 이전처럼 인벤토리 칸 수를 강하게 제한하지 않게 됐습니다. 인벤토리는 사냥을 통해 얻은 많은 아이템들이 일시적으로 자리를 차지했다가 사라지는 공간입니다. 인벤토리가 클수록 더 오랫동안 던전을 돌 수 있겠지만 그만큼 마을에 덜 나타나 마을이 휑해 보일 수 있습니다. 인벤토리 크기를 적당히 조절해 연속으로 던전을 돌 수 있는 횟수를 제한하는 수준이면 충분합니다. 한때 인벤토리 공간을 판매하기도 했지만 이제는 굳이 인벤토리 슬롯 수를 제한해 플레이어들을 귀찮게 할 이유가 없습니다.
그래서 현대에는 인벤토리 슬롯 한 칸에 겹쳐질 아이템 최대 갯수를 인터페이스에 표시할 수 있는 최대 수량으로 맞추기도 합니다. 인벤토리에 겹쳐진 아이템은 아이템에 수량을 숫자로 표시하는데 이 숫자의 최대 자릿수만큼 겹칠 수 있는 식입니다. 만약 인벤토리 슬롯 한 칸의 구석에 수량을 여섯 자리까지 표시할 수 있다면 인벤토리 슬롯 한 칸에 아이템이 ‘999999’개까지 겹쳐질 수 있다고 정하면 됩니다. 하지만 여섯 자리까지 표시하면 숫자가 인벤토리 슬롯 한 칸의 오른쪽 하단에 예쁘게 정렬되지 않는 점이 마음에 안 들 수도 있습니다. 그렇다면 오른쪽 하단에 예쁘게 정렬되는 최대 자릿수인 네 자리까지, 그래서 ‘9999’개까지 겹쳐질 수 있다고 정의할 수도 있습니다.
종종 큰 숫자를 표시하기 위해 정확도를 떨어뜨리기도 합니다. 가령 ‘123,456’은 반내림해서 ‘12만3천’으로 표시하는 방법입니다. 자릿수가 많은 숫자를 제한된 공간 안에 표시할 수 있는 좋은 방법이기는 하지만 중간에 한글이 섞여 있어 좁은 공간에 이런 숫자를 반복해서 표현하면 보기 싫게 됩니다. 그래서 인벤토리처럼 같은 인터페이스가 반복되는 공간에는 잘 사용하지 않고 게임 전체에서 상단의 재화 표시 인터페이스 처럼 인벤토리에 비해 공간이 좀 더 넓은 곳에 주로 사용합니다.